Bien que Lunettes 3D ont une apparence simple, leur structure interne contient plusieurs composants de précision et chaque partie fonctionne ensemble pour obtenir un effet visuel stéréoscopique.
Le cadre est la structure de support de base des verres, principalement constituée du corps du cadre, des temples et des coussinets de nez. Le corps du cadre doit avoir une certaine force pour réparer les lentilles. Les matériaux sont principalement des plastiques légers tels que le polycarbonate et l'acétate de cellulose, ou les métaux tels que l'alliage d'aluminium et l'alliage de titane. Certains modèles pour enfants utilisent du gel de silice pour améliorer la sécurité. Les extrémités des temples sont généralement conçues avec des motifs antidérapants pour s'assurer qu'ils ne sont pas faciles à glisser lorsqu'ils sont portés. Certains styles peuvent s'adapter à différentes circonférences de tête à travers une structure télescopique. La conception des tampons à nez est particulièrement critique. Les tampons à nez de gel de silice ont de bonnes propriétés tampon, qui peuvent disperser le poids des verres et éviter la pression sur le pont du nez lorsqu'ils sont portés pendant longtemps. Certains modèles haut de gamme ont des hauteurs de plaquettes de nez réglables pour s'adapter à différentes formes de visage.
L'objectif est le composant central des verres 3D pour obtenir un effet stéréoscopique, et son matériau et son revêtement affectent directement les performances optiques. Les lentilles polarisées sont principalement en résine, avec un film polarisant enduit à la surface, qui peut filtrer la lumière dans des directions spécifiques; Les lentilles d'obturation actives sont composées d'une couche de cristal liquide, d'un polariseur et d'un substrat en verre. La couche de cristal liquide peut modifier l'état de transmission de lumière sous l'action d'un champ électrique pour obtenir une commutation rapide. La conception de courbure de l'objectif doit être conforme aux habitudes de vision de l'œil humain pour assurer aucune distorsion d'image, et la transmittance de la lumière doit atteindre plus de 85% pour assurer la luminosité de l'image.
Les verres 3D d'obturation actifs contiennent également plusieurs composants électroniques: le module de batterie fournit une prise en charge de l'alimentation, divisée en piles boutones remplaçables et batteries au lithium rechargeables; La puce de commande est responsable de la synchronisation avec le dispositif d'affichage et des signaux de réception via Infrarate ou Bluetooth; Le circuit d'entraînement contrôle la fréquence de commutation de la lentille à cristaux liquides pour assurer la synchronisation avec le rafraîchissement de l'écran. Certains modèles haut de gamme sont également équipés de capteurs de lumière, qui peuvent ajuster automatiquement la luminosité de l'objectif en fonction de l'intensité de la lumière ambiante.
L'essence des lunettes 3D pour atteindre la vision stéréoscopique est d'utiliser une parallaxe binoculaire, permettant aux yeux gauche et droit de recevoir différentes images par des moyens techniques, qui sont ensuite fusionnés par le cerveau pour former une perception stéréoscopique. Différents types techniques ont des méthodes de mise en œuvre différentes.
La lumière naturelle est une lumière non polarisée, et après avoir traversé un polariseur, il devient une lumière polarisée avec une direction de vibration fixe. Les lentilles gauche et droite des verres 3D polarisés linéaires utilisent respectivement des polariseurs dans des directions horizontales et verticales. L'écran du dispositif d'affichage est recouvert d'un film polarisant dans la direction correspondante. Les images projetées ont respectivement une lumière polarisée horizontale et verticale, de sorte que les yeux gauche et droit ne peuvent voir que les images correspondantes. La technologie de polarisation circulaire convertit la lumière polarisée linéairement en lumière polarisée circulaire dans le sens horaire et antihoraire à travers un film de retard de phase spécial. Le polariseur dans l'objectif ne permet que la lumière avec une direction de rotation spécifique à traverser, réalisant ainsi la séparation d'images sans être affectée par l'angle de vision.
Les verres 3D d'obturation actifs fonctionnent en coordination avec le signal de synchronisation du dispositif d'affichage. Lorsque le périphérique d'affichage sort des images 3D, il affiche alternativement les images de l'œil gauche et droite à une fréquence de 120 Hz et envoie des signaux de synchronisation aux lunettes en même temps. Après avoir reçu le signal, la puce de commande dans les verres entraîne la lentille de cristal liquide pour changer alternativement l'état de transmission de lumière: Lors de l'affichage de l'image de l'œil gauche, la lentille droite est fermée et l'objectif gauche est ouvert; Lors de l'affichage de l'image de l'œil droit, l'inverse est vrai. Étant donné que la vitesse de commutation est beaucoup plus rapide que la limite de persistance visuelle humaine (environ 1/24 seconde), le cerveau fusionnera les images alternées rapidement dans une image stéréoscopique.
Les lunettes VR simulent les perspectives des yeux gauche et droit à travers deux écrans indépendants. La résolution de l'écran est généralement supérieure à 1080p par œil. Avec l'objectif de Fresnel pour agrandir l'image, l'image remplit le champ de vision de l'œil humain. L'objectif peut également corriger la distorsion pour assurer une imagerie claire. Les lunettes AR utilisent la technologie de guide d'onde optique pour projeter des images virtuelles en scènes réelles à travers des prismes ou des réseaux. Les images virtuelles sont superposées à une véritable lumière à l'œil humain pour former un effet stéréoscopique de la fusion virtuelle-réel. Le sens stéréoscopique de l'image vient non seulement de la parallaxe binoculaire mais est également lié à la relation spatiale des scènes réelles.
Le choix des bonnes lunettes 3D en fonction des caractéristiques du scénario d'utilisation peut maximiser ses performances et améliorer l'expérience utilisateur.
Les cinémas utilisent principalement la technologie 3D polarisée circulaire, de sorte que les verres 3D polarisés circulaires doivent être choisis. Ce type de lunettes est léger (généralement 15-20 grammes), ne nécessite pas d'alimentation, est confortable pour porter et a une forte compatibilité, qui peut être utilisée dans des cinémas polarisés circulaires de différentes marques. Lors du choix, une attention doit être accordée à la question de savoir si la direction de polarisation de l'objectif correspond à l'équipement de cinéma. Les verres polarisés circulaires de haute qualité sont presque opaques lorsqu'ils sont portés en croix, ce qui peut éviter efficacement l'image des fantômes. De plus, la taille du cadre doit être modérée; S'il est trop grand, il peut se glisser et s'il est trop petit, il peut appuyer sur la tête. Un style pliable peut être choisi pour un transport facile.
Il existe différents types d'équipements 3D à domicile, et le choix doit être basé sur le type technique du téléviseur ou du moniteur. Les téléviseurs 3D utilisant la technologie d'obturation active doivent être égalés à des lunettes d'obturation actifs correspondantes. Il est nécessaire de confirmer que le protocole de communication (infrarouge ou Bluetooth) des lunettes est cohérent avec celui du téléviseur pour éviter le retard du signal. Les affichages de la technologie de polarisation à l'appui conviennent aux verres polarisés, qui ont un faible coût et pas besoin de batteries, et conviennent à une visualisation à long terme. S'il est principalement utilisé pour les jeux 3D, il est recommandé de choisir des verres d'obturation actifs avec une vitesse de réponse inférieure à 1 ms pour éviter le suivi de l'image affectant le fonctionnement.
Les domaines professionnels tels que le traitement médical et l'industrie ont des exigences élevées sur la précision et la stabilité des lunettes 3D. Les verres 3D utilisés dans les opérations médicales doivent avoir une transmission élevée de lumière et de faibles caractéristiques de distorsion pour garantir que les médecins peuvent juger avec précision la structure des organes. Certains modèles peuvent également se synchroniser avec le réglage d'agrandissement des microscopes chirurgicaux. Les lunettes 3D utilisées dans la conception industrielle doivent être compatibles avec le logiciel de modélisation 3D et le suivi des mouvements de tête de support, de sorte que lorsque le concepteur se tourne la tête, la perspective du modèle virtuel change de manière synchrone pour améliorer la perception spatiale. Les verres d'entretien auxiliaires AR doivent avoir un affichage haute définition et une longue durée de vie de la batterie, et la luminosité de l'écran peut être ajustée pour s'adapter à différentes lumière de l'environnement industriel.
Pour les enfants utilisant des verres 3D, la sécurité et le confort doivent être prioritaires pour assurer une expérience de visualisation sans souci. Un cadre en gel de silice est le choix idéal, car sa texture douce et adaptée à la peau minimise l'irritation même avec un contact prolongé, tandis que les temples, conçus pour être à la fois doux et élastiques, peuvent enrouler doucement autour de la tête sans pincer - éliminant des arêtes ou des coins vifs qui pourraient gratter la peau ou provoquer une inconfort pendant le mouvement actif. La lentille doit être fabriquée à partir d'un matériau en polycarbonate résistant à l'impact de haute qualité, une option durable qui peut résister à des gouttes ou des coups accidentels, réduisant considérablement le risque de briser et donc de prévenir les rayures ou de blessures potentielles.
En termes de taille, la largeur du cadre des lunettes des enfants est généralement adaptée à leurs proportions faciales, dont le 110 à 130 mm. Cela garantit que les verres sont assis en toute sécurité sans glisser le nez ni presser trop étroitement contre les temples, ce qui est crucial pour maintenir la mise au point pendant la visualisation 3D. De plus, les systèmes visuels des enfants sont toujours au stade de développement, avec des yeux plus sensibles facilement affectés par des changements de lumière abrupt. Par conséquent, des verres polarisés avec des effets 3D doux et naturels sont recommandés, car ils évitent le scintillement rapide des verres d'obturation actifs - un facteur qui peut provoquer une fatigue oculaire, des maux de tête ou même des étourdissements chez les jeunes utilisateurs. Opter pour de tels designs adaptés aux enfants protège non seulement leurs yeux, mais rend également l'expérience 3D plus agréable et durable.
La différence centrale des lunettes 3D provient du principe technique de la réalisation de la vision stéréoscopique. Différents types ont des accents différents sur les scénarios, les effets et les coûts applicables, et le choix doit répondre aux besoins spécifiques.
Ce qui suit est une comparaison détaillée de différents types techniques de lunettes 3D:
Type technique | Principe de base | Détails techniques | Avantages | Limites | Scénarios d'application typiques |
Verres 3D bleu rouges | Filtrage des couleurs | Séparez les images des yeux gauche et droit à travers des filtres rouges et bleus et utilisez la différence de perception de l'œil humain pour produire un sens stéréoscopique | Extrêmement faible coût (moins de 1 yuan par paire), compatible avec tous les dispositifs d'affichage, pas besoin de support matériel spécial | Distorsion de couleur sérieuse, Coul de couleur d'image évidente; L'observation à long terme est facile à provoquer une fatigue oculaire; L'effet 3D est faible et la profondeur du niveau de champ est médiocre | Premiers films 3D, vidéos scientifiques populaires à faible coût, jeux nostalgiques |
Verres 3D polarisés linéaires | Polarisation directionnelle | L'objectif utilise des films polarisants linéaires mutuellement perpendiculaires, qui ne permettent que la lumière polarisée dans des directions spécifiques (horizontale / verticale) à traverser et séparer les images avec le film polarisant de l'écran | Coût moindre, meilleure reproduction des couleurs que la technologie rouge-bleu; Pas de scintillement, adapté aux écrans de grande taille | L'angle de vision est limité et les fantômes apparaîtront lorsque la tête est inclinée plus de 15 °; Il y a une certaine atténuation de la luminosité de l'écran (environ 20%) | Certains cinémas, 3D projecteurs |
Verres 3D polarisés circulaires | Polarisation de rotation | L'objectif reçoit respectivement la lumière polarisée rotative dans le sens des aiguilles d'une montre et dans le sens antihoraire et sépare les signaux des yeux gauche et droit à travers les caractéristiques en spirale de la lumière | Angle de vision illimité, toute rotation de la tête n'affecte pas l'effet; Effet 3D stable, la reproduction des couleurs est proche des images 2D | Nécessite un support d'écran polarisé circulaire spécial; Le coût est légèrement supérieur à la polarisation linéaire | Cinémas 3D grand public, systèmes 3D IMAX |
Voleurs 3D actifs | Commutation à grande vitesse | Lentille à cristal liquide intégré, synchronisée avec le dispositif d'affichage via infrarouge / Bluetooth, bloquant alternativement les yeux gauche et droit à une fréquence supérieure à 120 Hz pour obtenir la séparation d'images | Effet 3D fort, profondeur de champ claire; Soutenir la résolution complète de la HD, aucune atténuation de luminosité; s'adapter aux dispositifs d'affichage haut de gamme | Coût plus élevé (centaines de yuan par paire); Besoin d'alimentation de la batterie (la durée de vie de la batterie est d'environ 30 à 100 heures); Certaines personnes percevront le scintillement; légèrement lourd | Home 3D TVS, moniteurs de jeu haut de gamme |
Lunettes 3D-division temporelle | Séparation de séquence de trame | Semblable au principe actif, mais affichez alternativement les images via une fréquence d'images fixe (comme 60 Hz / œil), en s'appuyant sur le taux de rafraîchissement de l'écran pour atteindre la synchronisation | Technologie mature et bonne compatibilité | L'image peut avoir un léger retard; Il est facile d'avoir une traînée lorsque le taux de rafraîchissement est faible | Début 3D MONITEURS, équipement industriel spécifique |
Verres VR polarisés | Vue divisée à double écran | L'écran monté sur la tête propose deux écrans indépendants pour simuler respectivement les perspectives oculaires gauche et droite. Avec l'objectif de Fresnel pour agrandir l'image, l'image remplit le champ de vision de l'œil humain, simulant la vision naturelle de l'œil humain | Fort sentiment d'immersion, pas d'interférence de lumière externe; Soutenir 6DOF (six degrés de liberté) positionnement spatial | Il a besoin d'un design monté sur la tête, et le confort de port varie d'une personne à l'autre; Le champ de vision est limité (généralement 90 ° -120 °) | Jeux VR, socialisation virtuelle, formation virtuelle |
Du point de vue de l'évolution technologique, les verres 3D bleu rouges ont progressivement été éliminés en raison de leur effet limité et ne sont utilisés qu'en petites quantités dans des scénarios à faible coût; La technologie de polarisation est devenue le courant dominant dans les cinémas en raison de son faible coût et de sa stabilité, parmi lesquels la polarisation circulaire domine en raison d'une meilleure adaptabilité d'angle; La technologie d'obturation active, bien que plus chère, est toujours irremplaçable dans l'équipement domestique haut de gamme; Et l'affichage 3D de l'équipement VR / AR intègre plusieurs technologies, en se concentrant davantage sur l'expérience d'interaction spatiale. Lors du choix, il est nécessaire de juger de manière approfondie en fonction du type de dispositif d'affichage, de la durée d'utilisation et des exigences d'effet - par exemple, la polarisation circulaire est préférée pour la visualisation du cinéma, et l'obturateur actif peut être pris en compte pour les jeux à domicile.
L'achat de lunettes 3D doit prendre en compte l'adaptation technique, l'expérience utilisateur et les besoins réels pour éviter de mauvais résultats ou un gaspillage de ressources en raison de la sélection aveugle.
La compatibilité technique est la principale considération. Différents dispositifs d'affichage correspondent à des technologies 3D spécifiques. Le choix du mauvais type ne parviendra pas à présenter des effets 3D. Les systèmes Cinema 3D sont presque toutes les technologies de polarisation, mais l'attention doit être accordée à la distinction entre la polarisation circulaire et la polarisation linéaire - les lunettes polarisées circulaires peuvent être utilisées universellement dans n'importe quel cinéma, tandis que la polarisation linéaire peut être incompatible en raison de différences dans l'équipement de cinéma. Parmi les appareils à domicile, les anciens téléviseurs 3D utilisent principalement une technologie d'obturation active, et il est nécessaire de confirmer que le protocole de communication (infrarouge ou Bluetooth) des lunettes correspond à celui du téléviseur; De nouveaux moniteurs 3D 4K peuvent prendre en charge la technologie de polarisation et, à ce moment, les lunettes avec des directions de polarisation correspondantes doivent être sélectionnées. Certains projecteurs prennent en charge la "commutation en mode 3D". Lors de l'achat, vous devez vérifier le manuel pour clarifier le type technique pour éviter de mélanger les lunettes polarisées et fermées.
Le port de confort affecte directement l'expérience utilisateur, en particulier pour les scénarios de port à long terme. En termes de matériaux à cadre, les cadres en plastique pèsent généralement 15-25 grammes, qui sont légers mais ont une mauvaise élasticité, et peuvent appuyer sur le pont du nez lorsqu'ils sont portés pendant longtemps; Les cadres en gel de silice pèsent un peu plus (25-35 grammes), mais ont une bonne flexibilité et peuvent adapter différentes formes de visage, adaptées aux enfants et aux personnes sensibles; Les cadres métalliques (30 à 40 grammes) ont une bonne texture mais sont plus lourds, plus adaptés à une utilisation à court terme. La taille de l'objectif doit correspondre à la forme du visage. S'il est trop grand, il est facile de se glisser; S'il est trop petit, il bloquera la vue. Il est recommandé de choisir un style universel avec une largeur de cadre de 135-145 mm. De plus, la conception du pavé de nez est également critique. Le coussin de nez réglable peut s'adapter à différentes hauteurs de ponts de nez pour éviter une étouffement causée par la lentille trop près du visage.
Les performances de l'objectif déterminent la qualité centrale de l'effet 3D. La transmittance légère est un indicateur important. Les lentilles de haute qualité peuvent avoir une transmittance légère de plus de 90%, ce qui rend l'image brillante et transparente, tandis que les lentilles inférieures ne sont que d'environ 70%, ce qui entraînera l'image de l'image; Les lentilles polarisantes doivent vérifier le degré de polarisation. Les produits de haute qualité ont un degré de polarisation de plus de 99%, ce qui est presque opaque lorsqu'il est porté en croix, sinon, les fantômes sont faciles à se produire. La vitesse de réponse des verres d'obturation active doit être inférieure à 1 ms pour éviter que la fuite d'image affectait le fonctionnement d'images à évolution rapide; Le revêtement de lentille est également critique. Le revêtement anti-réfléchissant peut réduire les interférences de la lumière environnementale, et le revêtement anti-foulage peut réduire l'adhésion des empreintes digitales pour un nettoyage facile.
Pour les verres 3D d'obturation actifs, la durée de vie de la batterie et le mode d'alimentation doivent être concentrées. Le type de batterie du bouton est facile à remplacer, mais la durée de vie de la batterie est courte (environ 30 heures), ce qui convient à une utilisation occasionnelle; Le type rechargeable peut avoir une durée de vie de la batterie de 60 à 100 heures, en prenant la charge de micro-USB ou de type-C, ce qui est plus économique pour une utilisation à long terme. Certains modèles haut de gamme ont une fonction de sommeil automatique, qui se propage automatiquement dans les 10 secondes après avoir été enlevée, ce qui peut économiser efficacement l'énergie.
Les fonctions supplémentaires peuvent être sélectionnées en fonction des besoins. Les lentilles de lumière anti-bleue conviennent à une visualisation à long terme, qui peut filtrer la lumière bleue nocive dans la bande de 400 à 450 nm et réduire la fatigue oculaire; Les personnes myopes peuvent choisir des objectifs 3D personnalisés avec des degrés, ou choisir des styles de grand cadre compatibles avec leurs propres lunettes de myopie; Les modèles spéciaux des enfants utilisent généralement des matériaux décalés, et la conception du temple est plus douce pour éviter les blessures accidentelles. De plus, certains verres prennent en charge le réglage de la distance des puples, qui peut s'adapter à la distance interpupillaire de différents utilisateurs et améliorer davantage le confort de visualisation.
Enfin, la certification des produits et la garantie après-vente ne peuvent pas être ignorées. Choisissez des produits certifiés par Système de gestion de la qualité ISO 9001, qui ont de meilleures garanties de matériaux et d'artisanat; Des lunettes actives doivent confirmer s'ils ont passé la FCC, le CE et d'autres certifications de compatibilité électromagnétique pour éviter les interférences avec d'autres équipements. Gardez le certificat d'achat et accordez la priorité aux marques qui garantissent une garantie de plus d'un an, afin que la réparation et le remplacement en temps opportun puissent être effectués en cas de baisse de l'objectif, de rupture de cadre et d'autres problèmes.
La durée de vie et l'expérience utilisateur des verres 3D dépendent en grande partie des méthodes de nettoyage et de maintenance. La maintenance scientifique peut prolonger sa durée de vie de 2 à 3 fois.
Le revêtement sur la surface de l'objectif (comme le film anti-réflexion et le film polarisant) est le noyau pour obtenir l'effet 3D, et les dommages doivent être évités pendant le nettoyage. Le nettoyage quotidien doit utiliser un chiffon spécial à fibres ultra-fine. Ce chiffon est composé de dizaines de milliers de microfibres, qui peuvent absorber la poussière sans gratter l'objectif. Lorsque vous essuyez, faites un mouvement en spirale du centre au bord et ne frottez pas d'avant en arrière. Si l'objectif est taché d'huile ou de sueur, vous pouvez d'abord tremper le tissu de fibres dans une petite quantité d'eau pure (ou des verres spéciaux nettoyant le liquide), la presser et essuyer doucement, en évitant l'infiltration liquide dans la connexion entre le cadre et l'objectif - en particulier pour les verres d'obturation actifs, le liquide peut endommager les composants électroniques internes.
Les comportements de nettoyage absolument interdits comprennent: l'utilisation de solvants biologiques tels que l'alcool et l'acétone, qui dissolveront le revêtement de la lentille; essuyer avec des ongles, des serviettes en papier ou des coins de vêtements, ce qui est facile à provoquer des rayures; Ringeons directement avec de l'eau, ce qui peut provoquer le dégât de l'objectif. Le nettoyage des verres 3D dans les lieux publics doit accorder plus d'attention à la désinfection. Les tampons en coton à 75% d'alcool peuvent être utilisés pour essuyer doucement les lentilles et les cadres, puis les essuyer avec un chiffon sec après 30 secondes, ce qui peut tuer les bactéries et les virus et réduire l'impact sur les matériaux.
Les cadres de différents matériaux doivent adopter des méthodes de maintenance ciblées. Les cadres en plastique (comme le matériau PC) doivent éviter le contact avec des températures élevées et rester à l'écart des sources de chaleur telles que le chauffage et les pare-brise de voiture pour éviter la déformation; Lors du nettoyage, essuyez avec un chiffon sec et évitez le contact avec des produits chimiques tels que les cosmétiques et les parfums pour empêcher le vieillissement et la fissuration des matériaux. Les cadres métalliques (comme l'alliage d'aluminium) doivent faire attention à la prévention de la rouille. S'ils se mouillent accidentellement, ils doivent être séchés immédiatement et une goutte d'huile de lubrification spéciale (comme l'huile de machine à coudre) peut être ajoutée à la partie charnière chaque mois. Après avoir chuté, ouvrez et fermez les temples à plusieurs reprises pour distribuer l'huile uniformément et éviter la rouille et le brouillage.
Les cadres en silicone ont une bonne élasticité mais ont peur des rayures des objets tranchants. Ils doivent être stockés séparément des objets durs tels que les clés et les ciseaux; Évitez la forte pression lorsqu'elle n'est pas utilisée pendant longtemps pour éviter la perte d'élasticité. Quel que soit le matériau, les deux mains doivent être utilisées lorsque vous portez et enlevez les lunettes. Tenez les cadres gauche et droite et déplacez-les en même temps pour éviter la déformation causée par le tir des temples d'une seule main - les statistiques montrent que 80% des dommages du cadre sont causés par une force inappropriée du port et du décollage d'une seule main.
Lorsqu'ils ne sont pas utilisés, les lunettes 3D doivent être placées dans un boîtier de protection spécial. Le boîtier doit de préférence avoir une doublure intérieure douce (comme la flanelle, éponge) pour éviter le contact direct entre l'objectif et le boîtier. L'emplacement de stockage doit répondre aux «trois évidents»: éviter l'humidité (des zones telles que les salles de bains et les cuisines sont sujettes à la brouillard des lentilles et à l'objet de mildiou), à éviter la lumière du soleil (les rayons ultraviolets accéléreront le vieillissement en plastique et la dégradation du revêtement des lentilles), et évitez l'extrusion (ne s'accumulez pas d'objets lourds pour éviter la déformation du cadre).
Pour les verres d'obturation actifs, une attention supplémentaire doit être accordée à la batterie pendant le stockage: si elle n'est pas utilisée pendant une longue période (plus d'un mois), la batterie doit être retirée pour empêcher la fuite de liquide de corroder le circuit; Les modèles rechargeables doivent être stockés avec environ 50% de puissance pour éviter de se disputer trop affectant la durée de vie de la batterie. Lors de la réalisation, choisissez un boîtier de protection dur pour empêcher l'objectif de se casser en raison de l'extrusion par d'autres éléments dans le sac à dos.
2. Voleurs 3D d'obturation active ne fonctionnant pas
3. Rayures sur les lentilles
4. Déformation du cadre
1. Précautions de spécification opérationnelle
2. Précautions de protection de la sécurité
3. Précautions de compatibilité des appareils
4. Précautions de maintenance à long terme
Bien que les lunettes 3D apportent une nouvelle expérience, elles peuvent également avoir des impacts potentiels sur le système visuel et l'équilibre corporel. L'utilisation scientifique peut réduire les risques pour la santé.
La fatigue visuelle est le symptôme inconfortable le plus courant, et sa cause profonde réside dans la différence entre la «stéréoscopie artificielle» des images 3D et la vision naturelle. Lorsque l'œil humain observe des objets réels, le réglage de la lentille et l'angle de convergence des globes oculaires sont synchronisés - lorsque vous regardez les objets à proximité, la lentille devient convexe et les deux yeux convergent vers l'intérieur; En regardant des objets distants, l'inverse est vrai. Dans les images 3D, le sens stéréoscopique de l'image est créé par parallaxe binoculaire, mais la "distance" qu'elle présente est virtuelle, conduisant à la "séparation" entre l'ajustement de l'objectif et la convergence du globe oculaire - par exemple, lors de la recherche de scènes éloignées dans un film 3D, les globes oculaires doivent maintenir un état convergent (simulation d'observation de fermeture), mais la lentille a pour s'adapter à un état convergent. Cette incoordination rendra les muscles oculaires en continu, provoquant des symptômes tels que les douleurs et la sécheresse. Des études ont montré que 80% des personnes éprouveront divers degrés de fatigue visuelle après avoir porté des lunettes 3D en continu pendant 1 heure, et les enfants et les personnes myopes ont des réactions plus évidentes.
Certaines personnes éprouveront des étourdissements, des nausées et d'autres réactions semblables au mal des transports, qui est médicalement appelée "vertige 3D". En effet, le cerveau reçoit des "signaux de mouvement" du système visuel et des "signaux statiques" du système vestibulaire (organe d'équilibre) en même temps, et le conflit entre les deux mène à la confusion dans le jugement du cerveau - par exemple, lors de la conduite d'une voiture de course virtuelle dans un jeu 3D, la vision voit une scène à évolution rapide, mais le corps est en fait dans un état statique. Cette contradiction sensorielle peut provoquer des étourdissements, des sueurs froides, des nausées et d'autres symptômes, et même des vomissements dans des cas graves. Le degré de vertige 3D varie d'une personne à l'autre et est étroitement lié à la sensibilité du système vestibulaire de l'individu - les personnes ayant une fonction vestibulaire faible, comme celles qui sont sujettes au mal et au mal de mer, ont une tolérance plus faible à ce conflit de signal et sont plus susceptibles de subir l'inconfort. De plus, la vitesse de déplacement de l'image et la fréquence de commutation de vue affecteront également le degré de vertige. Des images de clichage rapide ou une rotation fréquente de l'objectif exacerber La contradiction entre les signaux visuels et les signaux vestibulaires, ce qui rend les symptômes plus évidents.
En plus de la fatigue visuelle et du vertige 3D, une mauvaise utilisation à long terme de lunettes 3D peut entraîner d'autres risques pour la santé. Par exemple, les lentilles de certaines verres 3D inférieures ont une mauvaise transmittance de la lumière et une distorsion optique grave, ce qui entraînera une vision binoculaire déséquilibrée. Le port à long terme peut augmenter le degré de myopie, en particulier ayant un impact négatif sur le développement de la vision des enfants. De plus, lorsque la taille du cadre est inappropriée ou que le matériau est trop difficile, il peut comprimer les vaisseaux sanguins temporels ou les nerfs, provoquant des symptômes tels que des maux de tête et un engourdissement facial, qui est plus courant lorsqu'il est porté pendant longtemps sans ajustement.
Cependant, ces effets sur la santé ne sont pas inévitables et peuvent être effectivement réduits grâce à une utilisation scientifique. Il est recommandé que le temps de porter des verres 3D pour regarder le contenu ne dépasse pas 1 heure à chaque fois, et de faire une pause de 5 minutes toutes les 20 minutes pour regarder dans la distance et détendre les muscles des yeux; Choisissez le contenu 3D avec des images stables et un rythme de mouvement lent pour réduire les tirs à rotation rapide et à sauter; Assurez-vous que la taille des verres est appropriée avant de porter, ajustez les coussinets de nez et les positions du temple pour éviter un sentiment d'oppression; Si un vertige évident se produit, retirez immédiatement les verres, reposez-vous dans un endroit ventilé et reconstituez l'eau. Pour les enfants, il est recommandé de contrôler le temps d'utilisation dans les 30 minutes à chaque fois, et les parents doivent prêter attention à leurs réactions tout au long du processus et cesser d'utiliser immédiatement si l'inconfort se produit.
En général, les effets sur la santé des verres 3D sont principalement liés au mode d'utilisation. Tant que le temps d'utilisation est raisonnablement contrôlé, les produits qualifiés sont sélectionnés et ajustés en fonction de leurs propres conditions, vous pouvez profiter du plaisir de la vision stéréoscopique tout en assurant la santé physique dans la plus grande mesure.
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